DNF风暴幽城名望降低原因在哪里:四种猜测剖析,玩家体验待优化
分类:游戏问答2024-06-15 10:36:30
DNF当前测试服的周年庆版本已进行更新,一些敏锐的玩家注意到,风暴幽城的参与名望相较之前未上升反而下降!未有增长,反倒回到了上个月的水平。这到底是由于何种原因导致的呢?
首先,一种解释是由于“耕耘”版本中的“极速成长一步到位活动”。
这个迅速启动活动让新账号可以快速达到50,000名望。然而,许多玩家并未继续投入其中,所以绝大多数活动角色的名望都保持在约52,000左右,从而降低了整体名望。目前看来,这个说法似乎最为合理。
第二种观点是,近期因碎装备退出游戏的氪金玩家过多,导致整体名望下降。
尽管这种说法表面上看起来似乎合理,但若仅凭碎装备来让总名望降低,那就有些夸张了。毕竟,退坑玩家真的会在离开前把装备碎了吗?这样做的人终究只占少数,大多数人还会抱有一丝留恋。
第三种看法认为,由于周年庆回归玩家众多,导致整体名望下降!
然而,这种说法似乎站不住脚,因为回归玩家尚未返回,入场名望就已提前降低。难道游戏策划提前预见到了玩家们的预判吗?
别急,还有第四种可能!也许这个入场门槛名望只是策划随便填的!
这种说法有依据,因为新的入场门槛名望竟然与上个月完全一致,连小数点也相同。这会不会是策划懒得改呢?风暴幽城是目前搬砖收益最高的副本,但有入场名望要求。仅全服前30%名望的玩家才能进入,因此入场名望不断变化。最初的设计主要是为了限制工作室,但目前效果不佳。由于白图收益也不错,而当前版本起号过于轻松。一旦满级,稍加培养便能达到30,000名望以上,足以在白图搬砖。因此,风暴幽城的名望限制看似针对工作室,实际上却限制了普通玩家。
综上所述,风暴幽城参与名望降低可能是多种因素共同作用的结果。不论原因如何,这些变化都会对玩家产生影响。希望游戏策划关注这一问题并作出优化调整,让游戏体验更加公平且有趣。