DNF手游高热度背后:评分低遗留问题与玩家基数大两大原因作用

分类:游戏问答2024-06-13 09:52:36


不知不觉,DNF手游已公测半个多月!虽因开局炸服、频繁维护和病毒式宣传使部分玩家离开,但其热度依然很高。热度体现在玩家数及营收上。意想不到的是,DNF手游自公测起,在iOS端连续17天位居榜首,领先王者荣耀、和平精英和原神等热门游戏,且仍在霸榜。然而,与营收对比,其评分仅为2.4分,低于三国杀。那么,DNF手游低评分原因何在?又是何以实现高收入?

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DNF手游评分低原因分析

首先,评分低或许是历史遗留问题。这款游戏在4年前就宣称要公测,但在公测前2天,官方因防沉迷系统升级问题取消,所言爱深恨切。当时DNF人气旺盛且玩家期待值高,因此众多差评涌入。鉴于长达4年的积累,DNF手游的评分在短期公测内难以提升。

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2大因素导致现状

首先,玩家愿意投资

与和平精英、王者荣耀不同,该游戏平均年龄较高,约30岁左右。这个年龄段的玩家通常有一定资本,消费较无压力。其次,很多手游玩家曾接触过端游。许多想要天空套装而当年未能实现的玩家,可能通过此途径完成愿望。尤其第一套是备受期待的冥域天空套,包含鸟人、屎壳郎等,难以抵挡合成诱惑。

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第二个原因是国服玩家基数庞大

DNF玩家众多并非空言,在安图恩时期,曾有高达800万勇士。尽管这些勇士大部分已在端游离开,但受情怀驱使和手游宣发力度,许多曾玩过DNF的玩家纷纷涌入手游怀抱。在800万勇士中,即便有100万加入手游,这依然是其他手游无法企及的高度,人数高意味着收入高。

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总之,DNF营收能连续17天榜首,主要归功于国服玩家基数大及消费慷慨。尽管2.4分评分让许多玩家轻视,但无法否认,这款游戏曾是诸多玩家的青春回忆,也就难挡离开多年玩家投身手游的热情。期望策划今后善用运营游戏,不视玩家情感为待割韭菜。


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