DNF崛起之策,增添乐趣、降低门槛、剔除词条升级,重振往日荣光
分类:游戏攻略2024-04-24 10:40:49
如今,地下城与勇士似乎面临严重挑战,老玩家缺乏兴趣,离退游仅一步。新玩家寥寥无几,大多都是老玩家创建小号以应付工作。那么,究竟如何重振DNF的雄风?建议在下次更新中加入以下内容,相信游戏瞬间将重新风头无两!
增添玩家游戏乐趣
DNF当前面临严重问题,即游戏变得乏味。哪怕老玩家上线也缺少兴趣,特别是日常,完成团队与军团副本后便失去兴致。游戏真需玩家寻乐趣?可否效仿王者荣耀,让玩家连玩8小时?现如今,DNF玩家游戏时间鲜超一小时,甚至不足半小时,闷烦至下线。若策划不作改进,只怕难逃倒闭命运,大家无暇再赴赴玩耍。
降低副本准入门槛
如今,DNF普通玩家可谓寥寥无几,特别是版本末期,连老玩家都难以支撑!新版本副本门槛极高,5.8资历也未必有团队空位,简直浪费时间!曾有5.6名望者试打巴卡尔团本当老板,时方知游戏恶化至此!氪金一掷即当团本老板,岂不招致众怒?众多玩家名望建立在5.0,副本无法触及!倘策划不放宽限制,游戏该如何继续?
去除词条升级制
实不相瞒,DNF中装备升级的设计令人费解当升至80级、突破装备后,又需重新开始,难道非繁琐无尽才肯休?这般运营实难以理解!如今40级已是巅峰,未来或许破百再跻攀?游戏是否永无止境?终归,荒川无渡处让玩家领悟:游戏仅为成长,无尽头。倘若不去除威望体系,DNF将无人问津。
仅为击打之作
昔时使徒安图恩仅有800条血量,玩家当时已觉颇具挑战性。尽管装备实力强大,仍无法立刻取胜,吸引更众玩家加入。而现时怪物血量轻易数百万,若非肉搏游戏何为?其他肉搏游戏尚有不同bufd加成,然DNF由何而来?仅凭奶妈能让血量倍增!因此,DNF实际上仅是个击打游戏,不知日后是否会涌现亿血敌人?甚至更高至千亿血量?
综上所述,为重振DNF的雄风,应重视玩家体验、降低副本门槛、取消词条升级制、改进击打游戏。或许如此,地下城与勇士才能重新找回昔日辉煌,吸引并留住玩家群体。